免责声明:本游戏没有像矮人要塞或环世界那样的深度模拟。它类似,但模拟元素相比之下非常简单。这是一款生存定居点建造游戏,目标是在8-12小时的游戏时间内“通关”一个单独的世界。
管理你不断壮大的定居点!利用手头的资源建造生存所需的结构。研究具有各种功能的新结构。当资源变得稀缺时,探索周围环境寻找更多资源。遭遇其他定居点,通过外交或敌对方式处理与他们的关系。
采集
收集资源以建造新结构并维持定居者的生存。资源管理是定居点繁荣的关键。
建造
使用资源建造具有各种用途的结构。
探索
清除未知区域,在程序生成的世界中发现更多资源和其他定居点。
招募
使用影响力招募新定居者加入你的事业。更多的人口可以生产更多资源,但需要更多食物、药品和住房来维持生存。
研究
在庞大的科技树中研究新结构。
外交
以多种方式与其他定居点互动。想办法在处理他们的过程中不损失你的定居者——或你的定居点。